81 yöntem · Her kartta üç düzey

Prompt Atlası

Yapacağınız işe göre bir başlangıç noktası.

Bir yöntem adı veya yapmak istediğiniz işi arayın. Kartı açınca açıklamayı, Basit, Orta ve İleri örnekleri, sınırları ve özgün kaynakları birlikte okuyabilirsiniz.

Basit örnekten başlayın; promptu uyarlamadan önce durumunu ve sınırlarını okuyun. Örnekler kurgusal öğretim örnekleridir; çalıştırılmış model deneyleri değildir.

Yöntem seçme rehberini oku →

Kart metinleri: Mustafa Saraç · CC BY 4.0. GitHub’da incele / katkıda bulun. Kaynak sürümü: 82b2a48fbed0. Görseller ve üçüncü taraf eserler bu lisansa dahil değildir.

Karanlık bir galeride katmanlı taş, kıvrılan beyaz yüzey, geometrik eklemler ve açık bir döngüyü kehribar merkezde birleştiren asılı heykel.
Görselin üretim bilgisi

Google Gemini ile üretilen özgün illüstrasyon · 1024 × 572

Generate an image: Create an original museum-grade computational sculpture photographed as a physically present installation, horizontal 16:9. Deep anthracite void, mineral porcelain whites, restrained ice-blue and amber accents, fine particles only where structurally meaningful, tactile surfaces, subtle volumetric illumination, believable depth, exceptional edge detail and intentional negative space. A monumental asymmetric mineral atlas suspended in darkness: four unmistakably different physical pathways share one quiet white origin. One pathway extracts fragments from deep layered strata, one folds a broad sheet into an expressive surface, one passes through exact geometric joints, and one forms a responsive open loop reaching into the environment. The pathways remain spatially distinct and meet at a small controlled amber nexus. View from a low three-quarter angle with architectural scale and dramatic but soft side lighting. Preserve a large dark breathing area in the upper left. The result should feel like a single intentional sculpture, not four panels or a collage. Keep the image sophisticated and legible at mobile size: one dominant mechanism, a clear silhouette, no decorative overload. No text, letters, numbers, typography, captions, symbols, watermark, logo, fake chart, screenshot, interface, identifiable people or artist signature. Do not imitate any specific existing artwork.

Açıklamalar, örnekler ve kaynaklar da aranır. Birden çok sözcük yazarsanız hepsi eşleşmelidir.

Kullanım alanı — tek seçim

81 karttan 81 tanesi gösteriliyor. Tüm kullanım alanları.

HyDE

Aranacak belgeye benzeyen bir taslak üretin; onu gerçek belgeleri bulmak için kullanın.

  • Araştırma
Kartın açık kaynağını incele

GEPA

Hata izlerinden prompt değişikliği çıkarın; farklı örneklerde güçlü adayları birlikte koruyun.

  • Kod
Kartın açık kaynağını incele

DSPy

Model çağrılarını giriş–çıkış modülleri olarak tanımlayın; optimizasyonu ölçüte bağlayın.

  • Kod
Kartın açık kaynağını incele

Rubber Duck

Ne yapmak istediğinizi ve hangi adımları izlediğinizi anlatarak eksik kalan noktayı arayın.

  • Yazı
  • Kod
  • Ajanlar
  • Düşünme ve öğrenme
Kartın açık kaynağını incele

Teach-back

Anladığını kendi sözlerinle geri anlat; açıklamanın nerede eksik kaldığını kontrol et.

  • Ajanlar
  • Düşünme ve öğrenme
Kartın açık kaynağını incele

Promptları kendi durumunuza göre düzenleyin. Bir araç veya ayrı çağrı gerektiren örnekte, yalnız metni kopyalamak o çalışma düzenini kurmaz.